Paul Graham: Biografi og kreativitet
Amerikansk essayist, entreprenør og berømtprogrammerer Paul Graham i 2008 ble inkludert i listen over 25 mest innflytelsesrike personer i websfæren i henhold til versjonen av BusinessWeek magazine. Hans ideer hjelper i dag tusenvis av unge mennesker.
Noen få fakta fra biografien
Paul Graham ble født i 1964 i England. Kort tid senere reiste sin fysikfaren med familien til USA, da han ble tilbudt arbeid hos et foretak engasjert i utformingen av kjernereaktorer.
På skolen begynte gutten å skrive dataprogrammer rettet mot å løse praktiske problemer. En av dem, for eksempel, ble opprettet for å simulere flybane av romraketter.
Etter å ha fullført sine studier på skolen kom Graham inn iEtter uteksaminasjonen mottok Cornell University en bachelorgrad. Senere ble han tildelt en mastergrad og doktorgrad i datavitenskap ved Harvard. Den talentfulle unge mannen stoppet ikke der og bestemte seg for å fortsette sine studier med vitenskap for å skape en kunstig intelligens. Imidlertid skjønte han snart at han ikke ville være i stand til å realisere sin drøm og ble interessert i å male. For å lykkes på dette feltet, skrev han inn på Kunstakademiet i Firenze, og tok også ut eksamen fra Rhode Island School of Design. Han flyttet til et nært studio i New York, drømt om en kunstners karriere, men han ble kronisk mangel på penger. Dette førte fyren til å tenke en gang for alle å bli kvitt problemer med økonomi.
ViaWeb
I 1995 opprettet Paul Graham og Robert MorrisViaWeb. Denne programvaren, skrevet i Common Lisp, tillot vanlige brukere å lage egne nettbutikker. I sommeren 1998 tok Yahoo Viaweb for 455.000 aksjer, som på den tiden kostet 49,6 millioner dollar. Produktet ble kjent som Yahoo Store.
Paul Graham: bøker om Lisp
Som du vet, er en talentfull person talentfull i alt. Paul Graham er ikke noe unntak, som bekreftes av hans essays og bøker.
Den mest berømte av hans litterære verk er On Lisp (1993), ANSI Common Lisp (1995) og Hackers & Painters (2004).
De første 2 bøkene er viet til Lisp - språketprogrammering, hvis aktive promotor er Graham. De er ment for fagfolk, samt studenter som fremdeles bare lærer finesser av sitt yrke. I On Lisp konsentrerer forfatteren på makroer og en rekke andre spesifikke trekk ved Lisp-språket, og demonstrerer med eksempler hvordan deres bruk bidrar til å radikalt endre tilnærmingen til å løse en rekke praktiske problemer. Som for ANSI Common Lisp, er dette den klassiske Lisp læreboken. Det er også skrevet for programmerere og inneholder en detaljert forklaring av de grunnleggende konseptene i dette språket, samt en fullstendig beskrivelse av ANSI Common Lisp-standarden.
Hackere og malere
Den tredje av de berømte bøkene av Paul Graham er skreveti 2004 år. Det er en samling essays publisert av O'Reilly. De er ikke relatert til hverandre, og de tar opp ulike problemer knyttet til programmering: språkvalg, riktig utforming av webapplikasjoner, problemet med å beskytte brukere mot spam, økonomiske problemer knyttet til implementering av Internett-oppstart, etc.
"Paradox Blab"
Lenker til Paul Graham om tematiske ressurser og iSpesiell litteratur finnes ganske ofte. Spesielt var en stor interesse for sin tid forårsaket av Blub-paradokset beskrevet av ham ("Paradoks av Blab"), som Graham delte med publikum i essayet "Vinnende middelmådighet". Den tar opp problemer knyttet til vanskeligheter med å fremme kraftigere programmeringsspråk, fremfor alt, Lips. I 2 ord er dens essens som følger: Det er en programmerer som eier og "tenker på Blaba" (av noen ganske primitive programmeringsspråk). Han uttrykker løsningen på ethvert problem ved hjelp av Blub. Samtidig har ekstra midler tilgjengelig på et kraftigere språk ingen verdi for det. Og dette er ikke overraskende, siden han ikke vet hvordan man skal bruke dem! Først når en programmerer lærer et nytt språk på grunn av noen eksterne årsaker, vil han kunne forstå alle begrensningene i Blab. Således er primitiviteten til det gamle "instrumentet" ikke i seg selv et stimulus for å lære det nye. Tross alt, for å innse begrensningene i mulighetene for et kjent språk, er det nødvendig å allerede vite mer kraftig.
Gjennom dette paradokset forklarer Paul Graham hvorfor programmører vanligvis ikke søker å lære mer effektive verktøy enn de de allerede har.
"Grahams pyramide"
Dette navnet ble gitt hierarkiet av argumenter ikontroversen Paulus brakte opp i et essay "Hvordan å motsette seg." De som er kjent med det, anser "Pyramiden" ekstremt nyttig for alle som trenger å forsvare sitt synspunkt i en tvist.
All mulig argumentasjon under diskusjonen.presentert i form av et syv nivå hierarki. Paul Graham, hvis "hvite kombinator" (akselerator) er kjent over hele verden, observerer at man bør streve oppover mot «toppen av pyramiden», og deretter kan spenningen i tvisten reduseres. I praksis brukes hierarkiet ofte av bloggere, som evaluerer kommentarer ved å bruke det og velger de som er verdt å svare på.
Paul Graham: Kombinatoren
I 2005 kom den berømte essayisten inn med en tale iHarvard Computer Society. Noen gang senere ble det publisert som en ganske lang oppgave under overskriften "Hvordan starte en oppstart." Møte med kolleger, de fleste av dem var svært unge gutter og jenter, presset Graham til å skape, sammen med likesinnede folk Jessica Livingston, Trevor Blackwell og Robert Morris fra Y Combinator. Målet med prosjektet var å gi oppstart, spesielt de som ble opprettet av svært unge mennesker, og som hadde som mål å utvikle ny teknologi i IT-sfæren, med den nødvendige mengden i begynnelsen av reisen.
En av de vellykkede prosjektene til Y Combinator varnettstedskaping Hacker News. I tillegg er de vellykkede "kandidatene" Dropbox, Airbnb utleie service, Stripe og andre. Accelerator har allerede utgitt mer enn 7 hundre oppstart. I dette tilfellet overstiger den totale verdsettelsen av verdien av alle selskaper over 30 milliarder dollar.
"10 regler"
Paul Graham, en film om hva som er verdt å se på for alle som ønsker å starte en bedrift på nettet, anbefaler:
- begynn liten;
- se etter markeder hvor det er mange konkurrenter;
- gjør programmering og ikke kaste bort tid på en MBA;
- ikke forsøk å nå mange brukere samtidig;
- avvise enhver ansatt som ikke har nytte
- undervurder deg selv;
- ansette et minimum antall ansatte;
- ikke fokusere på beløpet du kan få for en oppstart;
- arbeid på ideer som få mennesker anser som vellykkede;
- forstå at suksess vil ta minst 3-4 år.
Nå vet du hvem Paul Graham er. "The White Combinator" (en film om dette prosjektet, som fortsatt skal gjøres) er et av de mest vellykkede avkomene til denne talentfulle personen. Hans ideer inspirerer unge mennesker, og rådene bidrar til å oppnå en vellykket suksess, selv for de som ikke har en stor startkapital.