Spillet begynner med Cordon, derplassert en viss Sidorovich, som reddet hovedpersonlivet. Han introduserer også spilleren i løpet av saken, forklarer hva som er, hva er situasjonen i sonen i dag. Det er verdt å tenke på at vår karakter har glemt alt som skjedde med ham før det, og han husker ikke noe: hvem var, hva han var og hva han levde for.
Det eneste som dukker opp fra uklarhetenvage bilder av bevissthet - ordet "Shooter". Med Sidorovich kan du også prute (hvis det selvfølgelig er mer enn). Da vil vår frelser be om å betale for tjenesten - for å hjelpe stalkers å angripe røverens hule. For å gjøre dette må du komme ut og finne ulven - hodet til denne operasjonen. Under oppdraget mottar skytten sin første skytevåpen - en pistol og flere patroner. Ved hjelp av et mini-kart, er det ikke vanskelig å bestemme plasseringen av fiender (de er merket med røde prikker). Etter å ha fullført oppdraget, vil Sidorovich belønne den nye oppadgående personligheten i Sone. Spillet "Stalker: Shadows of Tjernobyl", hvis passasje presenteres som et farlig eventyr i den radioaktive sonen, vil presentere spilleren med mange nye inntrykk, overføre det til forskjellige steder og situasjoner. Etter å ha fullført sin første oppgave, vil Shooter fortsette å jobbe for Sidorovich. Men denne gangen ser alt ut til å være mye mer alvorlig - det er nødvendig å trenge inn i militærets territorium som holder vei ut av Sone, og stjele klassifiserte dokumenter fra dem. Etter å ha fullført oppdraget, kan du gå videre, dypt inn i sone.
I løpet av trafikken vil Sidorovich informere på radioen om atEn stalker som heter Fox har informasjon om Strelka. Etter å ha gitt ham litt hjelp, kan du få verdifull informasjon om kontakt på Gray, hvem vet mer enn han sier. Spillet "Stalker: Shadows of Tjernobyl", som ser ut som en viss detektivkjede, vil kjenne spilleren med mange innbyggere i sonen: affable og ondskap, snill og farlig, ærlig og leiesoldat. Men i dumpen, ærlig talt, var det nesten ingen lyse og anstendige folk igjen. En liten avstand holdes i hangar, en gang mot angrep av banditter. Naturligvis er vår navnløse helten klar til å gi all mulig hjelp. Deretter må du hente belønningen og flytte nordover. Passasje av spillet "Shadow of Tjernobyl" er basert på en sekventiell studie av steder hvor spilleren har å utføre en rekke grunnleggende og sideoppgaver (hvis ønskelig). Etter å ha snakket med Grey, lærer vi om et bestemt skjulested, skjult under fabrikken. Tidligere var det pilens cache. Kanskje du kan finne litt nyttig informasjon der. For å gjøre dette må du gå ned i dreneringen, som er fylt av anomalier og banditter. Etter å ha kommet til rett sted tar vi en flash-stasjon med data og alt som kommer under armen. Forresten, dette er en veldig viktig detalj av spillet "Stalker: Shadow of Tjernobyl."
Passasje av spillet er bygget på en slik måte atbrukeren er rett og slett viktig for å samle alle slags forsyninger og utstyr som han bare kan finne. I Sone er det ikke noe slikt konsept "mye", her er alt nødvendig for å redde og beskytte. Videre på historien, må du finne flere dokumenter fra militæret, som ligger i Agroproms vitenskapelige forskningsinstitutt. Å ta dem med et rent hjerte kan sendes til den nye plasseringen, hvor det er en av de mest overfylte steder - bar "100 X-stråler." På samme sted begynner en av de sterkeste utfluktene i spillet "Stalker: Shadows of Tjernobyl". Passasje med hvert oppdrag som utføres vil bli tyngre og tyngre, og dermed spore spilleren. Deretter vil spilleren finne fantastisk og mystisk reise fra to laboratorier, begrenset område, en overfylt zombier og andre horrible skapninger. På slutten kan man se en annen slutt, alt avhenger av handlingene som brukeren tok under passering av de viktigste oppdragene i spillet "Stalker: Shadow of Chernobyl". Passering av dette spillet morsomt og original måte, fordi i øyeblikket er det ikke et lignende prosjekt, som beskriver den mystiske Zone, ligger rundt Tsjernobyl kjernekraftverk.