/ / Passage av Silent Hill-4: Rommet for Microsoft Windows, PlayStation-2, PlayStation-3, Xbox

Passasje av Silent Hill-4: Rommet for Microsoft Windows, PlayStation-2, PlayStation-3, Xbox

Starte spillet Silent Hill-4: The Room vi ser en forhistorie, som refererer til en bestemt Henry Thousande, som flyttet til leilighet 302 i et hus kalt South Ashfield Heights i Ashfield. Henry likte sitt nye liv, og han var glad. Men nylig begynte rare ting å skje. Fyren hadde alltid mareritt om natten ... Og han kunne ikke komme seg ut av leiligheten nummer 302.

passerer stille bakke
Passasje av Silent Hill-4: den første delen

Etter en liten forhistorie ser vi en mørk ogSkitne rom med flere lys på. Møbler og alt annet er dekket av noe avsky. Da viser det seg at det er blod og rust. Forresten, for øyeblikket ser vi alt fra den første personen, men da vil visningen endres, og vi vil kunne grundig undersøke rommene og evaluere tidsplanen, spill fra en tredjepart. Dette gjør også passasjen til Silent Hill mer interessant.

Henry kan ikke forstå hva som skjedde med hambad. Å gå ut i korridoren ser vi et verre bilde: alle veggene, kjøkkenet, rørleggerarbeidet er oversvømmet med blod. TV-en på nattbordet sizzles, og på skjermen en grå støy bakgrunn. En vifte setter på taket av en eller annen grunn, noe som gir en ubehagelig lyd. Henry noterer den tunge luften i rommet og klager over hodepine. Da ser vi et vindu (som ikke kan åpnes) og bilder på veggene. På bildene er det vanskelig å vurdere noe på grunn av smuss på dem. På veggen ser vi et avtrykk som ligner på et skrikende menneskelig ansikt. Dette skremmer hovedpersonen (hovedpersonen).

 walkthrough stille bakke

Fortsetter passasjen av Silent Hill, vi ser at lyset begynner å blinke, veggene er dekket med uforståelige flekker, hvorfra monsteret kommer ut. Etter det følger skjermspareren.

Et par sekunder senere ser vi hovedpersonen,sitter på sengen. Da blir det klart at dette var hans forferdelige drøm. Telefonen ringer og Henry tar opp telefonen. Som svar på hans "Hei" hører vi en kort: "Hjelp meg ..." - og hissing. Da oppdager hovedpersonen at telefonledningen er kuttet. Deretter stiger fyren fra sengen, og vi kan se på rommet. Henry går til bildet på veggen og snakker om kirken i byen Silent Hill, som er avbildet der. Faktum er at hennes utseende appellerte til hovedpersonen, og han bestemte seg for å lage et bilde. Deretter kommer fyren til vinduet, og vi ser gaten, og så - den neste bygningen. Da ser Henry på klokken sin og merker at de stoppet for noen dager siden.

passasje stille bakke 4

På TV er det nyheter omsamle seg mot loven om salg av våpen, som godkjennelsen førte til mange tilfeller av vold. Deretter treffer hovedpersonen oppmerksomhet til en boks der forskjellige ting lagres.

Etter de første minuttene av spillet, kan duforstå at passasjen til Silent Hill burde være veldig skummelt, men for øyeblikket ser vi det vanlige hotellrommet. Bak skapet er det et gammelt notat, og etter en stund skjønner Henry at dette er en side fra en bok. Det handler om en mystisk verden med monstre og forskjellige feller. Når du tar arket med selve teksten, fortsetter hovedpersonen å gå rundt i rommet og forteller forskjellige historier.

Fra hans ord lærer vi at fyren bor her alleredeto år. Da vi fortsetter passasjen av Silent Hill, ser vi døren, lukket av kjeder. Deretter sier Henry at han ikke kan komme seg ut av leiligheten hans: kjedene på dørene, vinduene åpner ikke ... Et innskudd vises foran fyren som sier "Ikke gå ut!" Signert av navnet Walter. Dette er hvor Silent Hill-4 begynner: The Room.

Les mer: