Hva er en gamepad? Ledelse, typer
Mange brukere lurer på - hva er detgamepad? Gamepad (eller gamepad) - typen av spillmanipulatoren. Den representerer en enhet som holdes av to hender, og kontrollen er ferdig med fingrene. I utgangspunktet brukes tommelen, men i nye modeller, er det ofte installert flere knapper, som presses annerledes.
Hovedoppgaven
Vi fant ut hva en gamepad er, nåla oss gå videre til det det trengs for. Hovedoppgaven til enheten er å sikre samspillet mellom spilleren og spillkonsollen. Det er ofte nok å bruke gamepads i dataspill. Imidlertid kan ikke alle spill på en PC støtte det. Vanligvis bruker spilleren knappene til å kontrollere objektet med venstre hånd, og den høyre utfører noen handlinger. Vanligvis er moderne gamepads utstyrt med et par analoge pinner.
Nintendo
Dette er en av de mest kjente og første spillkonsollene. Hvem, hvis ikke brukerne, først lærte hva en gamepad er. NES: D-pad ble den første kjente kontrolleren til konsollen. Utvendig var han ikke særlig fremtredende av noe: En enkel form i form av en flis, hvor knappene A, B (ansvarlig for handlingene), Start og Velg, samt D-puten for bevegelsen (D-pute) befinner seg. Ved slutten av konsolltiden ble gamepaden forvandlet og ble mer som en hunds bein.
Snart at en slik gamepad, nesten alle visste. SNES ble den nye populære kontrolleren og brakte tonye handlingstaster, og også dukket opp knappene L og R, som er plassert under indeksfingrene. Siden da har mange gamepads disse knappene.
Virtual Boy er en av de mest interessante utviklingeneav den tiden. Gamepad ble opprettet for konsollen med samme navn. Hovedforskjellen er tilstedeværelsen av et ekstra knappekryss, som er ansvarlig for rotasjonen av objektet.
N64 ble den første gamepad som begynte å brukeanalog pinne. Kontrolleren selv er veldig praktisk. Imidlertid gikk stokken ganske ofte ute av orden. Gamepadens form var en trident, som fikk lov til å holde den på flere måter.
GameCube ble en gamepad som brukte toanalog pinne. I tillegg ble nøklene L og R raffinert. Nå var de mer følsomme for å trykke, med en full innrykning ble et mykt klikk hørt. Deretter ble denne gamepad ferdiggjort, og en trådløs kontroller dukket opp. Vi måtte imidlertid forlate vibrasjonen for å spare energibesparelsen.
Wii er den mest ukonvensjonelle kontrolleren. Denne gamepad er mer som en fjernkontroll. Det har imidlertid en rekke funksjoner. Hovedsensorene er bevegelsen og posisjoneringen av kroppen i rommet. Den analoge pinnen ble flyttet til en separat enhet.
Sega
Master System ganske lik kontrolleren fra Nintendo. Hovedforskjellen var at i stedet for knappekrysset ble torgetastene brukt. Navnet på kontrollnøkkelen ble også brukt forskjellig - 1 og 2. Slik koblet du til Master System gamepad, var det ingen spesielle problemer. I tillegg kan det festes til andre konsoller, som var et tydelig pluss.
I MegaDrive / Genesis dukket opp D-pad, som var åtte-retningsrikt. De tre knappene som kontrolleren hadde, var nok for de første spillene. Men med tiden var det nødvendig å legge til gamepad med tre flere handlingstaster.
Saturn fikk åtte knapper og hadde en rund form. I tillegg hadde gamepad en analog pinne.
Dreamcast, som ble utgitt på konsollen med samme navn,mottok en ny formular. Den har fire action knapper, samt en D-pad, en analog pinne og to flip-flops. Også gamepad hadde to spor for minnekort.
Microsoft
Gamepads Sidewinder fra Microsoft tarsin begynnelse i det fjerne 1996. Under sin eksistens tok gamepad Microsoft en rekke former og ble brukt i en rekke spill. En av dem hadde en virkelig nyskapende funksjonalitet og tillot spillerne å spille strategi. Mange utviklere av sports spill fokusert på evnen til denne kontrolleren.
Xbox
Den første Xbox-gamepad viste seg for utviklerestor nok til at mange spillere ikke likte. Kontrolleren var utstyrt med åtte knapper, to flip-flops og to analoge pinner. Men viste snart en mer kompakt versjon, Type-S.
gamepad Xbox 360 Det viste seg å være mer praktisk og kompakt. Kontrolleren er utstyrt med en trådløs tilkoblingsfunksjon. Imidlertid gjennomgikk gamepad ingen signifikante endringer i form av knapper. I tillegg er det mulighet til å kjøpe denne enheten og enkelt koble til en datamaskin, så vel som mange gadgets på Android.
gamepad Xbox One er den nye kontrolleren for den sistegenerasjon konsoller av dette firmaet. Utviklerne hevder at han har fått mange forbedringer. Du kan nå koble hodesettet til gamepad. Enhetens dimensjoner ble litt mindre. Skaperne hevder at kommunikasjonssystemet med konsollen er revidert. Takket være dette var det mulig å forbedre responsraten betydelig. Også på garantier av utviklerne, vil kontrolleren kunne jobbe i omtrent ti år.
Sony
Den første gamepad for konsollen fra japanskutviklere ble utstyrt med en D-pad og fire action knapper. Nøklene varierte ved at de ble betegnet av tegninger som skildrer ulike figurer. Snart å erstatte denne kontrolleren kom Dual Analog. Nyheten mottok flere langstrakte håndtak, som ble litt rounder.
I fremtiden, en ny gamepad fraSony, som ble kalt Dual Shock og gikk inn i de første forsendelsene av Sony Plastation 2. Men snart kom nyheter om utseendet til en ny kontroller, som bare endret seg når det gjelder knappetrykk. Mange spill ble senere utviklet spesielt for denne enheten.
Før utgivelsen av Sony Plastation 3 ble presentertEn ny, veldig uvanlig gamepad. Imidlertid fulgte mange negative tilbakemeldinger denne kontrolleren, og utviklerne bestemte seg for å bruke kjente modeller. Dual Shock 3 ble litt modifisert og fikk trådløs tilkobling. Han var også utstyrt med en sensor som følte en posisjon i rommet.
PS4 gamepad har endret seg ganske mye. Kontrolleren har blitt mer praktisk, knappene ligger nærmere hverandre.
Valve
Steam Controller viste seg å være den mest innovativeberømt gamepad. Utviklerne prøvde å lage en enhet som vil erstatte tastaturet og musen, men det vil ha de grunnleggende egenskapene til kontrolleren. I stedet for de vanlige pinnene er gamepadet utstyrt med to sensoriske områder.
Opprettelsen og forbedringen av kontrolleren er ikkebare utviklere, men også spillere. Enheten støttes av de fleste operativsystemer. Spillere forventer en komplett erstatning av den vanlige musen og tastaturet fra gamepad.
Nvidia
SHIELD Controller er trådløsgamepad som Nvidia har utviklet spesielt for sine enheter. Hovedmålet med utviklerne var å gi kontrolleren god respons i spill. Samtidig viste gamepad seg å være veldig praktisk.