/ Hva er datamaskinarkitektur?

Hva er datamaskinarkitektur?

Arkitekturen til en moderne PC erlogisk organisasjon, struktur og ressurser, det vil si mekanismene i datasystemet. Sistnevnte kan tildeles for et bestemt tidsintervall for informasjonsbehandlingsprosessen.

PC arkitektur

Regler for å bygge en personlig datamaskin

Grunnlaget for en moderne datamaskin er prinsippene for PC arkitektur, formulert av John Neumann:

1. Programstyring. Den består av en gruppe kommandoer som prosessoren utfører automatisk (en etter en i en bestemt rekkefølge).

2. Minnets homogenitet. Programmer og andre data lagres i en minneseksjon. De samme handlingene utføres på både data og kommandoer.

3. Målretning. Hovedminnet består av nummererte sektorer (celler).

prinsipper for pc arkitektur

Bygg en personlig datamaskin

Den klassiske arkitekturen til PCer er bygget påovenstående prinsipper. Det bestemmer arbeidsvilkårene, informasjonsforbindelser, samtrafikk av de viktigste logiske noder på den personlige datamaskinen. Disse inkluderer ekstern og hovedminne, sentralbehandlingsenhet og perifere enheter.

En personlig datamaskin er strukturelt implementert isom hovedsystemenhet. Periferiutstyr er festet til det via dedikerte kontakter. Arkitekturen til PC-en inneholder følgende hovedkomponenter: hovedkort, strømforsyning, harde magnetiske og optiske stasjoner, grensesnitt for tilleggsutstyr og eksterne enheter. Hovedkortet (systemkortet) inneholder i sin tur en mikroprosessor, en klokkepulsgenerator, en matematisk coprocessor og minnebrikker. Og også en timer, kontroller av eksterne enheter, video og lydkort.

Arkitekturen til PCen er basert på modulære ryggradenprinsipp. Denne regelen gjør at brukeren selvstendig kan fullføre den nødvendige konfigurasjonen av den personlige datamaskinen, så vel som (om nødvendig) for å modernisere den. Enkelheten til modulær organisering av systemet ligger i ryggradsprinsippet for datautveksling. Kontrollører av alle enheter samhandler med RAM og mikroprosessor gjennom hovedoverføringslinjen av informasjon, som kalles "systembussen." Den er laget i form av en trykt bro på hovedkortet. Systembussen er hovedgrensesnittet til datamaskinen, og hele arkitekturen til PCen er bygget rundt den. Det er dette elementet som gjør det mulig for alle enheter å kommunisere og parre med hverandre. Systembussen produserer tre retninger for dataoverføring:

- mellom hovedminnet og mikroprosessoren;

- Mellom inngangs- og utgangsportene til eksterne enheter og prosessoren;

- mellom porter og hovedminne.

De eksterne enhetene i den personlige datamaskinen gir sistnevnte med miljøet: kontrollobjekter, brukere og andre datamaskiner.

arkitektur av moderne PC

De viktigste funksjonsegenskapene til PCen:

1. Hastighet, ytelse, klokkefrekvens.

2. Bredden på kodebussen til grensesnittene og mikroprosessoren.

3. Typer av lokale og systemkontrollere.

4. Størrelsen på RAM.

5. Harddiskkapasitet.

6. Tilstedeværelse, størrelse og typer hurtigminnet.

7. Type videoadapter.

8. Type multimedia lyd.

9. Programvare.

10. Maskinvare kompatibilitet med andre personlige datamaskiner.

11. Mulighet for å jobbe maskinen i datanettverket, samt multitasking.

Les mer: