/ Slik feirer du Neptuns dag i leiren?

Slik feirer du Neptuns dag i leiren?

Neptuns fest, havets herre og hav,er en favoritt og tradisjonell ferie i moderne helse leirer. Muligheten til å tilbringe mer tid i vannet, å bade, leke og underholde, gleder alle barna, selv de som ikke vet hvordan de skal svømme. Det viktigste er å feire Neptuns dag i leiren, slik at alle er morsomme, gledelige og ivrige.

neptunedag i leiren

Forbereder seg på ferien

I forberedelsene til moro, husk at barnbør forvente en overraskelse, så alt må organiseres i hemmelighet. Først må du rydde dammenes strand fra snags, glass og annet rusk. Deretter må du dekorere skipet Neptun, som kan bygges fra en vanlig båt eller flåte. At Neptuns dag i leiren var morsom, på et improvisert skip kan du lage en ekte trone. For kongen selv må du sy en drakt fra stoffets rester, dekorere den med gress eller sjø, og lage en berømt trident og krone. Selvfølgelig bør vi ta vare på draktene til havets herre: havfruer og pirater. Her kan du også bruke rester av klut, gjørme og sjø.

dagen for Neptunus-skriptet i leiren

Neptunedag: Skript

I leiren på denne dagen, må alleshore. Under ivrig musikk venter barn på ankomsten av hovedgjesten av ferien, herskeren av hav og hav - den formidable Neptunen. Og nå, på den malte båten, nærmer havets herre med sin retinue til kysten. Neptun ned til bakken, tapping med sin trident, sukker og rynker, klager på kjedsomhet. Havfruer tilbyr å utføre dansen, og til slutt forbedrer kongens stemning, og lederen ber Neptun å organisere en ferie, forutsatt rollen som en dommer. Vladyka leser ordren og foreslår å starte feiringen. Det videre scenariet inkluderer ulike morsomme konkurranser og konkurranser der barn i alle grupper deltar.

neptunedag i en barnekamp

Spill "Avril"

To lag tar del i moroa. Barn går til det konvensjonelle merket, hvor en av havfruer står og begynner å svømme. Ved signalet må begge lag løpe ut av vannet og raskt bygge opp på kysten. Teamet som raskt kan bygge på utnevnt sted vinner på Neptunedagen i leiren.

Spillet "Fisherman"

Deltakerne kommer inn i vannet som danner en bred sirkel. I senteret kommer piraten, i hvis hender ballen festet på strengen. Ved signalet begynner verten å snurre ballen over spillernes hoder. Lagets oppgave er å unngå ballen ved å dyppe ned i vannet. For hver feil blir laget tildelt et straffepunkt. Deretter inviteres andre spillere. Teamet som tjener færre poeng i denne konkurransen vinner på Neptuns dag i leiren.

Spill "Kastende Grenader"

I denne konkurransen inviteres lag til å svømmeen viss vannlinje, holder en granat i en hånd. Oppgaven må fylles ut av alle spillere i laget. Vinneren er laget som kan bringe det største antallet tørre granater.

Neptunedagen i barnas leir slutter med en debriefing og presentasjon av diplomer og minnesmerker til vinnerne. Til slutt, forlater Neptunen feiringen på skipet med sin retinue.

Les mer: