The Suffering 2: The Madman's Adventures
Tork, og det er akkurat navnet på hovedpersonen,en mann med en vanskelig skjebne. Konstant manifestasjoner av amnesi og aggresjon, som han ikke husker, fører til konsekvenser. Tork kuldblodig dreper sin kone og 2 barn, så ender i fengsel. Det er ikke enkelt, men den mest uhyggelige i USA, dessuten husker den fattige mannen ikke hva han fikk her for. Slik begynner lidelsen 2. Ja, plottet av den andre delen følger direkte fra 1..
Kriminalitet og straff
Tork begikk en alvorlig forbrytelse, men det gjorde han ikkehusker. Var det egentlig alt dette? Var det noen kone med barn? Disse problemene vil oppstå spesielt når det skjer noe fantastisk i fengsel. Generelt skulle hovedpersonen bli henrettet, men ukjente monstre brøt historiens forlengelse. Den fattige mannen overlevde ikke bare, men også rømt fra fengselet! Men ikke alt er så enkelt. Fra lidelsen 2 unnslipper ikke. Den andre delen begynner uventet og spontant. Igjen gitteret og igjen fengselet. En ekte deja vu. Dette er imidlertid ikke en øy, men byen Baltimore. Monstre og annet mareritt ble glemt, fordi Tork serverer en periode på 5 år. Fangenes opprør er veldig praktisk, det sparer heltens liv. Du bør ikke være glad, fordi monstrene kom hit.
Begynnelsen av spillet er sinnsykt variabel. En kraftig tomtfunksjon med hukommelse av hovedpersonen, lar deg velge de viktigste minnene helt fra begynnelsen. Systemet med dårlige og gode gjerninger er også implementert godt. Å drepe noen, avslår spilleren karma i hans eller motsatt retning. Dette påvirker kraftig tomten. Ofte kan en uformell forbipasserende bidra til å lempe spillet på alvor. Men hvis du dreper ham, vil muligheten for en forenklet nivåovergang være utilgjengelig. Lider 2 i denne henseende vil være bedre enn mange spill. Noen ganger hører en helt stemmer som råder ham til å handle på en eller annen måte. Uansett situasjonen er det alltid et valg.
funksjonen
Spill uten funksjoner er dårlige spill. De er sjelden å bli funnet, fordi en fan er vanskelig å finne. Imidlertid er The Suffering 2 et spesielt spill. På utgivelsestidspunktet likte alle spillene og plottkomponenten i spillet virkelig folk. Gamer-fellesskapet var ikke så kresen om realistisk fysikk og grafikk. I resten passer dette spillet alle sammen. Vel, det, i det ble tomten komponent utviklet, ble bakgrunnen, interessant kampdel og til og med kuttet scener utarbeidet. Valget av minne i hovedpersonen ble ansett som unikt og uten sidestykke.
Armament Set
Det skjedde så at spillerne alltid betalte myeoppmerksomhet mot våpen. Det var tider da folk trodde spillet var bra bare fordi karakteren hadde en hel arsenal i lommen. Heldigvis er spillet Suffering 2 ikke en av disse. Nei, det er gøy å være et walking-arsenal, men det forenkler spillet betydelig. Her er bare to typer kald- og skytevåpen tilgjengelig for spilleren. Armering med en flamthrower, en automatisk rifle, et hagle og en granatstarter vil ikke fungere.
bestått
Hva du trenger å vite før du passerer Suffering 2? Først av alt, bakgrunnen, nemlig den første delen av spillet. Hovedpersonen forstår seg ikke, han har hukommelsestap og periodiske bouts av galskap. Så mange som 11 kapitler i spill, er noen av nivåene korte, men utrolig vanskelige, mens andre tvert imot er lange og ikke forårsaker vanskeligheter for spilleren. Torks konstante "sogne" i slutten av spillet har allerede tid til å kjede seg. Dette spillet begynner voldsomt, men i slutten blir det kjedelig og mindre interessant.