Final Fantasy XIII - forbipasserende spill
I dag skal vi snakke om spillet Final Fantasy XIII. Passasje på russisk er en sjeldenhet for dette prosjektet, men vi vil prøve å fikse det. Her kan du finne unike figurer og god animasjon.
utkastelse
Vi ser på en serie scener som er progogen tilFinal Fantasy XIII. Passasjen begynner i et tog fylt med fanger. Kjøretøyet lider av en katastrofe, hvoretter flere fanger (blant dem det er en jente som fungerer som vår helt) klarer å unnslippe. Deretter fanget slavene toget. Jenta avviser angrepet kom i tide motstandere.
Final Fantasy XIII spillet fortsetterSlåss med Manasvin Warmech. Takket være halen sin, ligner denne karakteren en skorpion. For å beseire ham, er det ofte nok å velge "Autoboat" -funksjonen. For hver kamp i spillet vil vi motta en viss vurdering. For å oppnå maksimal score, vil vi fortsette som følger: Vi starter kampen med en fordel, ikke tillat å angripe vår karakter bakfra, ødelegge alle motstandere så fort som mulig.
Etter nederlaget gir motstanderen ikke opp. Han bruker en sirkelsag til å hekte forbindelsen, rive den fra hverandre. Forsiktig hoppe ned. Snart kommer fienden tilbake for en ny streik med en enda større mengde vital energi. Vi påfører nonstop-angrep uten å bruke behandlingen. Denne gangen vil den endelig beseirede fienden eksplodere og kollapse inn i avgrunnen. Sammen med en liten gruppe overlevende går vi nedover veien, går til veien. Flytter fremover.
Møt bevaringspunktet, tilgang til butikken ogogså en gruppe soldater. Vi får det første troféet - Instrument for skjebnen. Vi går gjennom lagreprosedyren. Vi angriper soldatene, bruker øyeblikk av overraskelse. Vi beveger oss videre, hopper over søppelet på vei og ødelegger grupper av motstandere. Vi møter kistene. De er formet som flytende gjenstander. De er ikke vanskelig å vurdere på vei.
Den første brystet holder Potion. Situasjonen endres snart. Til hjelp fra soldater fra spesielle virtuelle portaler kommer mekaniske skapninger fram. På høyre side av veien er en trapp. Vi stiger til det og velger 2 Potion. Deretter venter vi på et annet bevaringspunkt, som vi søker. I nærheten ligger en trapp som fører til venstre sideplattform. Vi stiger på det.
Finn en kiste med et tilbehør som kalles IronBangle. Dette elementet legger til tegn 50 enheter til det maksimale nivået av vital energi, så vi bruker den til vår heltinne. Vi hopper fra plattformen. Kontroller hjørnet med metallbokser. Den videre banen vil bli blokkert, da et tilfeldig prosjektil vil blåse det opp for øynene våre. Gå tilbake til sideplattformen. Bevart.
Vi begynner å aktivere plattformen. Neste opp er kampen med PSICOM. Fienden støttes av et par soldater. De er vårt første mål. Deretter kan du starte kampen med hovedfienderen. Etter kampen blir vi introdusert til Snø - et annet hovedperson i Final Fantasy XIII. Passasjen vil fortsette i neste kapittel.
"Min elskede søster"
Vi ser deg rundt og finner nye våpen. Vi er frastøtet fra monstrene som vår gruppe - ubudne gjester. Etter kampen får vi tilgang til tilbehørsbutikken. Vi får et trofé kalt Instrument of Dissent. Vi går til den ødelagte motorsykkelen. Til venstre finner vi den flygende ballen. Bruk lagre fremover. Vi ser på en spesialbutikk. Vi går opp trappen. Finn ballen til venstre. Eliminere monstrene som vil være spesielt aktive for å angripe. Vi følger til motsatt del av innkvarteringen.
andre
Om den spesielle magien som begav den forbannede L 'siVi vil bli fortalt i begynnelsen av det nye kapitlet i Final Fantasy XIII. Passasjen begynner med en oppvarmet diskusjon av fokus. Så, etter hvert går videoene frem til gaffelen. Vi forblir i en spesiell paragraf. Sjekk butikken, det dukket opp flere nye elementer. Underveis eliminerer vi alle motstandere og får så mye erfaring som mulig. Vi svinger til venstre. Sjekk blindpunktet. Finn våpenet Pearlwing Staff og legg det til din beholdning. Deretter beveger vi oss langs den rette veien.
Videreutviklinger
Vi får et nytt trofé - Flight Instrument. Går litt fremover etter Håp og Lyn. Broen fra generasjonen av generatoren kollapser. Imidlertid forblir banen til venstre. Vi følger til brystet, beseire fienden. Bevart. Vi besøker den nye butikken.
Versjon 13-2
Du bør også fortelle litt om spillet FinalFantasy XIII 2. Gjennomgåelsen av denne versjonen vil bli kort diskutert nedenfor. Vi går inn i en kamp med den første winged motstanderen, mens du klarer å kontrollere hesten i full fart. Dette blir etterfulgt av en spektakulær sverdkamp. I fremtiden, bare fremover, ødelegger motstandere for å fullføre seier. Hovedtegningen er rettferdig.
Lightning
Nå forteller vi om det tredje spillet fra enCycle - Lightning Returnerer Final Fantasy XIII. Passasjen i dette tilfellet er bygget på historien om en jente som heter Lightning, som vi allerede har møtt i de forrige delene. Det er også et hovedtall og flere oppgaver.
Jenta våkner fra søvn og får jobbensamle mange sjeler for verdens ende. I bytte lover de henne den oppdagede søsters oppstandelse. For å fullføre bestillingen er gitt 13 dager. Historien er veldig rotete. Her møter vi nye tegn, samt venner fra tidligere avdrag. Heltinnen er gitt 7 dager for å overvinne hele hovedplottet, som utfolder seg i fire dimensjoner av spilluniverset. For ytterligere oppdrag kan du få ekstra tid. Det kan imidlertid ikke overstige 13 dager. Ikke bli distrahert av studiet av universet og sideoppdragene.
Så vi forstår hovedtrekkene til Final Fantasy XIII. Passasje av de vanskeligste øyeblikkene ble beskrevet ovenfor.