Objekt 906 (lett flytende tank): spesifikasjoner og bilder
I "Verden av Tanks" i daget ganske stort antall modeller av både sovjetisk og tysk amerikansk teknologi som kan brukes. Samtidig er det verdt å være oppmerksom på at prosjektet ikke er lukket - nye tanker blir stadig lagt til, gamle blir forbedret, arbeid pågår for å få spillet til virkelighet. Derfor er det stadig diskusjoner om hvilken tank vil bli satt inn i spillet og som ikke vil. Et av de heteste temaene for diskusjon er Object 906, en lett amfibetank som tilhører sovjetisk teknologi. Det er ikke i spillet, men mange spillere som elsker dette prosjektet insisterer på å bli introdusert i en av oppdateringene. Derfor er det verdt å vurdere nå hva Object 906 var og hvorfor alle vil ha det slik at det fortsatt er tilgjengelig for spillerne. Og også grunnene til at det ikke er verdt å gjøre.
prototype
Vi må begynne med det faktum at Object 906 aldri har værtEn fullverdig serietank er en prototype som aldri mottok alvorlig bekreftelse og avtale om utgivelse. Totalt ble bare seks slike tanker utgitt i historien, og bare en overlevde til denne dagen. Derfor eksisterer den første grunnen til at dette objektet ikke reflekteres i spillet "Verden av Tanks" allerede - det er ikke så populært, og derfor kan det ikke sies at det var veldig effektivt. Hvis det var mulig å argumentere motsatt, så vil denne maskinen trolig fortsatt motta mye publisitet og være masseprodusert. Men faktum er et faktum - Object 906 forblir på prototypen scenen. Men fortsatt, hva er han? Hvordan kan det være nyttig for spillerne i verden av tanker?
Generell informasjon om objektet
Så, Object 906 er en klassisk tank.layout, men samtidig i stand til å svømme. Vekten var femten tonn, som bestemte seg for sin evne, og tilskrives den også til fordelingen av lysetanker. For å kontrollere denne maskinen var det bare tre personer, men alt dette påvirket ikke det faktum at etter feltprøving ble produksjonen av dette objektet suspendert, og det gikk ikke inn i tjenesten. Alle seks produserte produsenter forblir inaktive. Det vil si at det er trygt å si at Object 906 er en tank som klart mislyktes. Med all sin lyshet og evne til å bevege seg på vann, viste han seg dårlig evne.
Tank dimensjoner
Den sovjetiske grenen av PT i "Verden av Tanks" er alleredebetydelig overmettet - det er et stort antall forskjellige modeller som på en eller annen måte viste seg på slagmarkene. Hvorfor trenger vi dette objektet for brukere? Det er bedre å vurdere alle egenskapene til denne maskinen, for å få muligheten til å forstå at det er så fristende fans av tanker. Det burde begynne med sin størrelse - de var ganske små. Lengden på maskinen nådde bare 7,6 meter, og med en kanon økte den med mindre enn to meter. Bredden av saken nå ikke til enda tre meter, høyden var litt mer enn to. Bunnfrekvensen var 40 centimeter. Som du kan se, dimensjonene til denne tanken var ganske små, så det kan ikke være noen tvil - dette er en lett tank, som også er flytende. Som enhver annen tank hadde Object M906 ikke den sterkeste rustningen, som vil bli diskutert senere.
Object Armor
Tykkelsen på frontalarmen var bare femtenmillimeter - slik at det kunne gjennomsyre prosjektilet av enhver medium tank. Hva å si om hva som skjedde på sidene og baksiden - der rustningen var bare åtte millimeter tykk. Mange sovjetiske lette tanker overgikk betydelig disse rustningstallene, siden de ikke var tvunget til å gi opp en imponerende del av deres vekt fordi de kunne svømme. Dermed viste objektet seg å være praktisk talt ubrukelig - det kunne overvinne vann, men samtidig på kysten kunne det ødelegges med en eksakt treff av nesten alle våpen. Den sovjetiske grenen av tanker har en PT med forskjellige indikatorer, men disse vil åpenbart være dårlig gjeldende på slagmarken.
Armament objekt
Men hvordan beskytter objekt 906 seg selv på banen?slåss? Skaperen av denne maskinen leverte den med en 85 mm D-58 pistol, som dessverre ikke er representert i World of Tanks, så det er vanskelig å bedømme hvor effektivt det ville være i løpet av spillet.
Tank mobilitetsnivå
Unødvendig å si, en slik tank som objekt906, må overleve på alle mulige måter. Derfor er den utstyrt med en motor med en kapasitet på 300 hestekrefter, noe som gjør det mulig å bevege seg ganske raskt rundt slagmarken. I åpent rom kan hastigheten nå 75 kilometer i timen, men separat er det verdt å legge merke til at det kan svømme med en hastighet på bare 10 kilometer i timen, det vil si hindringene reduserer det imponerende. Derfor blir denne lette amfibetanken så sårbar som mulig, mens den beveger seg på vann, med sin rustning og med en hastighet på ti kilometer i timen, kunne den mest nøyaktige skytteren ha fjernet den. Kombinasjonen av alle disse faktorene har påvirket det faktum at resultatet ved testing av denne tanken var utilfredsstillende. Objekt 906 ble avviklet, gikk ikke i drift, og ble bare en prototype.
variasjoner
Naturligvis prøvde skaperne av denne tanken detFor å diversifisere, har sannsynligvis andre modeller fått mer anerkjennelse. Derfor ble det produsert to flere typer Object 906 - samme tank utstyrt med en 90 mm pistol, og også Object 906B, der rustningsmaterialet ble erstattet, og en rakettmotor i stedet for en diesel ble installert. Både den ene og den andre modellen ble ikke laget selv i antall seks enheter - hver av dem var en enkelt modell. Etter feilen i hovedmodellen kunne man ikke forvente at andre hadde suksess - og det var det som skjedde. Både den første og den andre tanken ble avvist, deres tall vokste ikke over en enhet. Hva er resultatet? Medlemmer av "World of Tanks" vil at en tank skal bli introdusert i spillet, som i alle henseender vil miste til andre? Sannsynligvis ligger svaret i forbedringene.
Opprette ditt eget objekt 906
Mens utviklerne av "World of Tanks" ikke har det traveltå gå inn i spillet Object 906, brukere, gjennomsyret av entusiasme, med makt og hoved lage sine egne analoger. De tar som base en annen sovjetisk PT, og bygger på det, noe som ligner på modellen ovenfor. Dette gjøres ved å erstatte komponenter, installere lignende rustning og våpen. Men så langt har det ikke vært rapporter om at det selvgjorte objektet 906 var i stand til å erobre verden av tanker. Naturligvis, fordi hvis det ikke er forbedret kunstig, det vil si ikke å øke chassiset, rustning, våpen, så vil det være dårligere enn nesten alle. Denne tanken har en fordel - høy hastighet og manøvrerbarhet. Men samtidig er alle de andre indikatorene på et svært lavt nivå, noe som gjør det lett bytte selv for mediumtanker. Hva kan vi si om lystanker har tykkere rustninger og ikke er mye dårligere enn objekt 906 i fart - de vil også kunne takle det uten problemer.
Den viktigste grunnen til at Object 906 i "World of Tanks" ikke vil være
Du kan snakke mye om hvor stortHastigheten til Objekt 906, men samtidig, hvor tynn er hans rustning, hvilket svakt våpen, og hvor mange andre feil er det i. Men det er ett poeng som reduserer sannsynligheten for utseendet til denne maskinen i spillet nesten til null. Alle bør definitivt huske at Object 906 primært er en amfibiskank. Det ble opprettet for å overvinne vannhinder, og ikke å gå rundt dem eller sette seg fast i dem. Men i "Verden av Tanks" er det ingen kart hvor det er vann. Funksjonen ved å krysse vann på flytende tanker er ikke implementert i det hele tatt. Derfor er hovedfunksjonen, som denne maskinen kan være forskjellig fra andre, i spillet ganske enkelt fraværende. Og så oppstår det logiske spørsmålet om hvorfor å introdusere Object 906 inn i spillet. Tross alt er det så mange lysetanker, hvorfra de ikke miste vekt, for å sikre oppdrift. De er mye bedre egnet for "Verden av Tanker". Og hvis vi tar i betraktning det faktum at PT av sovjetlinjen i dette spillet allerede florerer, ser iverksettingen av Object 906 i "World of Tanks" ut like meningsløs som i 1963, da tester av denne tanken ble utført i virkelige forhold. Kanskje fans av den sovjetiske teknologien, som spiller i "World of Tanks", vil gjerne se absolutt alle bilene i spillet, men de bør forstå at dette bare er umulig. Og selv om det var mulig å introdusere en tank inn i spillet, som ikke engang gikk inn i masseproduksjon, hvorav det bare var seks enheter i hele historien - dette er helt irrasjonelt. Derfor bør du stole på utviklerne som utfører seriøs forskning og analyserer relevansen av et bestemt kampkjøretøy for spilluniverset, på grunnlag av hvilke de bestemmer om man skal legge inn tanken i spillet eller ikke.