/ / Datautgangsenheter

Datautgangsenheter

Med begynnelsen av massedistribusjonenDatateknologi i daglig tale, begynte begrepet "data input-output devices" å forekomme oftere. Under det er skjulte hele grupper av forskjellige enheter. I dette papiret vil vi beskrive de mest populære av de to gruppene (utgangs- og inngangsenheter) med henvisning til en hjemme-PC.

Mange mennesker kjenner en morsom historie, når spørsmålet: "Hva slags datamaskin har du?", Brukeren, uten å nøle, svarer: "Samsung", etter å ha lest navnet på skjermen. Gledelige mennesker kom selv opp med en lignende anekdote. Det ser ut til å være morsomt, men selv nå er det fortsatt brukere som svarer akkurat så godt. Selvfølgelig kan du peke på en feil, men det er mye mer effektivt å forklare hvilke utdataenheter som er.

En datamaskin som ikke har muligheten til å gjøre dette eller detmåte å gi ut resultatene av sitt arbeid, er en ting i seg selv og helt ubrukelig. Utgangsenhetene er for å gi resultater. Blant dem er en av de viktigste representert av en skjerm. Datamaskinen utfører regelmessig oppgavene og gir svar på skjermen. I dette tilfellet betyr "svar" ikke bare tall, men også visuell informasjon. Selv å se på en film er en beregning presentert i skjemaet som vises på skjermen. Tydeligvis kan spørsmålet om datamaskinen ikke besvares ved å lese navnet på skjermen. Dette er forskjellige ting, som bare er indirekte koblet sammen.

Utgangsenheter er ikke begrenset tilovervåke. Ikke mindre etterspørselsfunksjonen lydkort: selv de første datamaskinene var i stand til å reprodusere relativt komplekse komposisjoner via høyttaleren (PC-høyttaleren), og nå enda noen søknader nekter å kjøre hvis systemet ikke full lydkortet.

Den neste populære enheten er en skriver,Den karakteristiske egenskapen er at med hjelpen kan datamaskinen utdata data til papir. Prisene for dem har for tiden blitt redusert betydelig, så ofte blir skriveren umiddelbart kjøpt med en datamaskin.

I tillegg til komponentene ovenfor er det spesialiserte datautgangsenheter, som sjelden brukes hjemme.

For å legge inn en oppgave i datamaskinen, tjener deinngangsenheter. Deres liste er mye mer omfattende enn den forrige gruppen. Dette er veldig enkelt: en person har bare fem sanser, og det enkleste og rasjonelle å samhandle med to av dem, men det er mange flere måter å skrive inn data tilgjengelig for en person.

Hovedinnretningen er tastaturet. Ved hjelp av det oppgis 90% av informasjonen som skal behandles. I mange år har man forsøkt å trykke den, erstatte den med noe mer optimalt. For eksempel er ideen om taleinngang veldig fristende: science fiction forfattere har lenge forstått fordelene og nesten ikke husker om det vanlige tastaturet.

Prinsippet om taleinngangsprogrammer er basert påpå analysen av ord som er talt av en person og deres transformasjon i de innførte dataene. Det ser slik ut: programmet er startet, mikrofonen er koblet til og kontrollkommandoer er gitt eller tekstdataene leses ut. Med ordene "minimere vinduet", skjer folding, og så videre. Et sett med tekst blir veldig enkelt, fordi datamaskinen tar over funksjonene til en stenograf. Akk, nivået på anerkjennelse av de talte ordene er fortsatt lavt.

Manipulatortype "mus" er kjent for alle. Med tilkomsten av grafiske programmeringsgrensesnitt har det blitt veldig populært.

Trender i utviklingen tillater oss å hevde at svært snart skjermer med berøringsskjermene vil vises og bli rimelige.

På hyllene til elektronikkbutikker finner du ulike joysticks og til og med høyteknologiske ratt som vil interessere fans for å spille dataspill.

Kunstnere og designere i sitt arbeid med en lett penn, takk til hvor du tegner et bilde faller umiddelbart inn i en datamaskin.

Les mer: