AMD Radeon HD 6670: gjennomgang, anmeldelse, spesifikasjoner
AMD og NVIDIA kjemper stadig forprioritet i det nåværende markedet for skjermkort, og i nesten alle prisklasser. I noen situasjoner, ett av selskapene å produsere visse produkter, som ved sine egenskaper betydelig bedre enn sin konkurrent, mens den andre produserte nesten tilsvarende produkter, som hver har sine fordeler og ulemper. Det var den siste situasjonen som skjedde under utgivelsen av serien Radeon HD 6000 og GeForce 500.
Hva er HD 6670?
Radeon HD 6670 er ikke den mestytelse modellserien som det står ikke på førsteplass i besetningen, og det finnes kraftigere modeller, for eksempel HD 6790, og andre. Dette brettet er et budsjett versjon, designet for lavkost gaming-maskiner, som lar deg kjøre forkjøpsrett mest moderne prosjekter i medium eller minimumsinnstillingene. Radeon HD 6670 er det beste alternativet for prisbevisste spillere som foretrekker å hvile med jevne mellomrom for å overvåke, men ikke jage hele tiden for hver nyhet og ikke ønsker å gjøre på din egen datamaskin "altetende" maskin som kan kjøre alt som er på det er etablert.
Hvis du i utgangspunktet vurderer denne modellen somDermed faller alt umiddelbart på plass. Radeon HD 6670 er en perfekt balanse mellom de to versjonene av grafikkort: middels multimedia og ekte spill akseleratorer. Selvfølgelig er det helt ulike produktkategorier, siden sistnevnte krever høyest mulig ytelse, mens den andre skal være stille, og dermed har kompakte dimensjoner, for å være i stand til å bli plassert i en liten pakke av ulike mediesentre og ikke for å irritere sin eier buzz i løpet av ferien.
På produsenten viste det seg å være en kombinasjonav alle de positive forbrukeregenskapene, noe som resulterer i et ganske interessant kort som er ekstremt nøyaktig for en bestemt kategori av kunder. Ifølge vurderinger, hvis du er en person som ikke spiller for ofte og ikke kjører etter noen svært avanserte grafiske effekter, er Radeon HD 6670 ideell for deg.
arkitektur
Denne modellen kom ut så mye som 15 måneder ettersin forgjenger (HD 5570), som representerer en ganske betydelig tid på dette området. Derfor er det først verdt å vurdere hvilke endringer som skjedde i utformingen av denne akseleratoren, og hvordan produsenten kunne forbedre hovedegenskapene.
Umiddelbart er det verdt å merke seg at i AMD RadeonHD 6670 bestemte seg for ikke å være begrenset til standard halve tiltak, som den tradisjonelle frekvensoppbyggingen. Dermed har grafikkortet fra den forrige generasjonen installert Redwood-grafikkprosessoren, mens den nye modellen allerede er basert på GPU-tyrkerne. Denne prosessoren ble opprinnelig posisjonert som helt ny, og ikke bare en oppdatert versjon av den forrige kjernen.
Prosessorer av tidligere modeller
For å være mer presis, på den forrige modellenRedwood-prosessoren ble brukt, med en XT-indeks, som markerte de eldre versjonene av prosessorene. I tillegg til denne modellen ble denne kjernen også brukt i produksjonsprosessen av HD 5550 og HD 5570-modellene, men de inneholdt også enheter med PRO-indeksen. Denne versjonen var forskjellig fra den eldre versjonen bare ved redusert arbeidsfrekvens, mens den enda yngre LE-versjonen også hadde redusert antall aktive kjerneblokker.
Kjernen i kjernen var fem grafiskSIMD mini-klynger, som hver inneholder 16 streaming multiprocesser. Med andre ord inneholder hver av dem fem enkeltstrømsprosessorer, og denne figuren er angitt av AMD i listen over karakteristikkene til styret. Hver slik klynge opererer i sin tur med fire tekstur enheter.
Hva er forskjellene?
Faktisk viste det seg at i finalenSom et resultat er GPU Turks prosessor nesten identisk i arkitekturen med denne enheten. Strukturen i arbeidet er nesten det samme, og hovedforskjellen i dette tilfellet kan kalles et større antall SIMD-blokker, hvis arkitektur ikke har endret seg, noe som resulterte i at antall strømprosessorer økte proporsjonalt fra 400 til 480. I tillegg steg det totale antall tekstur-enheter også fra 20 til 24, mens konfigurasjonen av rasteriseringsblokkene forblir den samme, og deres nummer er fortsatt 8 stykker.
Det er alle forskjellene som erdirekte til beregningsdelen av kjernen, over. Minnekontrollerne i AMD Radeon HD 6670, akkurat som den gamle modellen, sørger for kommunikasjon for GDDR5-brikkene og kjernene via en 128-bits buss, mens SIMD-modulen er identisk i det hele tatt. Det er verdt å merke seg at kjernen også er utstyrt med ekstra Eyefinity controllers, som er en unik produsent teknologi, designet for å koble til samme kort flere skjermer på samme tid.
Fra generasjon til generasjon videokort blokkerer UVDgjennomgår gradvis modernisering. Til versjon 2.0 ble det derfor innført støtte for MPEG-2-formatet, mens det i overgangen til 2.2 allerede er gjort mindre justeringer for å sikre en mer effektiv og enkel operasjon med ulike kodeker. Når det gjelder Radeon HD 6670, viste anmeldelsen at den nye UVD 3.0-blokken gir støtte til MPEG-4 ASP-formatet, og kan også støtte Blu-Ray 3D.
Gitt den ganske store likheten mellom tyrkerneog Redwood, økte totalt antall transistorer på en brikke av den nye modellen til 715 millioner (fra 627 millioner, det vil si en økning på 14%). Alt dette førte til det faktum at det første området av denne krystallen også økte, som nå utgjør 118 mm.2 i stedet for 110 mm2som det var før.
Ifølge vurderinger er Radeon HD 6670 grafikkort ikke så langt fra forgjengeren i arkitekturen.
Hva er fordelene sine?
Hvis vi vurderer fordelene med denne modellen, er det verdt å merke seg følgende:
- Totalt antall strømprosessorer ble økt fra 400 til 480, det vil si økningen er 20%;
- Totalt antall tekstur enheter har blitt økt fra 20 til 24, det vil si i dette tilfellet er økningen også 20%;
- Kjernefrekvensen økte fra 775 til 800 MHz (her er økningen bare 3,2%).
Selvfølgelig kan slike endringer knapt kallesrevolusjonerende, noe som resulterer i indikatorer på den totale fyllingshastigheten, eller "matematikk" steg ikke så merkbar. Det positive punktet i dette tilfellet er at en slik økning i ytelse ble oppnådd med en minimumsøkning i strømforbruket, som økte med bare 5 watt. Ifølge vurderinger, kan dette skjermkortet, selv om det er plassert som spillaccelerator, brukes uten ekstra strømledninger, akkurat som forgjengeren, noe som er et ekstremt viktig faktum for moderne, små systemer.
minne
I minnesundersystemet er endringer heltmoll. I HD 5670-modellen ble GDDR3-sjetonger eller GDDR5-sjetonger brukt, mens det første alternativet ikke var den mest vellykkede ytelsen, fordi video kortene i de fleste tilfeller ble levert til OEM-markedet, der det var nødvendig å tiltrekke uerfarne kjøpere med høye navn. En ganske smal 128-bits buss er langt fra den beste måten å samhandle med GDDR3-sjetonger, siden båndbredden på 25 Gb / s er definitivt ikke nok til å sikre normal drift av en virkelig produktiv grafikkprosessor. I tilfellet med anvendelse av GDDR5 situasjon er vesentlig forbedret, og den totale kapasiteten allerede er hevet til 64 Gb / s.
Dette alternativet er vant til denne dagen.AMD Radeon HD 6670 grafikkort, mens modifikasjoner utstyrt med treg GDDR3-minne er fullstendig eliminert. Frekvensegenskapene til mikrokretsene som brukes på begge modellene, sammenfaller helt og gir opp 4000 MHz.
kjøling
Overraskende nok, i prosessen med å kjøre enkle applikasjoner, kan temperaturen på enheten være 45 omtrentC Hva er en ganske storResultatet, siden et veldig godt kjølesystem brukes i en relativt kompakt akselerator. Med aktiv bruk begynner prosessoren å overgå fra modusen for lave frekvenser til full, og det samme skjer med minneschips, noe som forklarer tilstedeværelsen av en slik temperaturmodus.
Ekstrem belastning (testing)
Under ekstreme forhold er temperaturen 72 omtrentC, som allerede er ganske braResultatet, spesielt gitt at viftehastigheten bare er litt over 50% av den maksimale mulige verdien. På AMD Radeon HD 6670-skjermkortet viser brukeranmeldelser ofte at det ikke varmes opp og ikke gir mye støy under prosessen med like produktive spill og applikasjoner.
Selv om viften er karakterisertPumpehjulets små diameter, det løsner så lett som mulig, og ved full belastning er støynivået bare 33,7 dB. Selvfølgelig tillater dette ikke å ringe kortet lydløst, men vurderingene hevder at det høres veldig svakt.
analoger
Radeon HD 6670 grafikkort harnesten det samme som HD 6570-modellen, som er en nedkjørt versjon av den eldre modellen, men er plassert på samme måte. I sistnevnte tilfelle er hovedposten det mest fordelaktige for forbrukerpris-ytelsesforholdet for denne enheten.
GeForce GT 440
Det er også verdt å merke seg at produsentersammenligne begge sine løsninger med den konkurrerende modellen GeForce GT 440. I henhold til testene som ble utført på spill på den tiden, er denne løsningen ca 15-40% mer produktiv avhengig av hva du gir preferanse i forhold til spill, så med hensyn til skjermkortet. Det burde sies at de til tross for budsjettytelsen til disse enhetene kunne kjøre selv veldig, svært krevende spill av sin tid, noe som allerede betyr at de fleste av de moderne prosjektene også kan lanseres i hvert fall i minimumsinnstillingene.
HD 6450
Noen vurderinger krever HD 6450Den har egenskaper som ligner på Radeon HD 6670, men faktisk er disse allerede helt forskjellige enheter. Først av alt er det verdt å merke seg at den er basert på Caicos-prosessoren, som i form av streaming-prosessorer er nøyaktig tre ganger lavere enn de eldre modellene, siden det bare er 160 av dem her. spill, og deretter i lav oppløsning.
I dette tilfellet taler egenskapene for seg selvseg selv. Det er verdt å merke seg at i sammenligning med Radeon HD 6670, er erfaringene fra eksperter om denne enheten ofte også kjent med overflod av tilgjengelige alternativer, siden forskjellige minne- og kjernefrekvenser brukes her. Hvis vi snakker direkte om det interne innholdet til denne enheten, kan vi si at enheten er helt identisk i forhold til den eldre modellen, og i dette tilfellet kan den eneste forskjellen kalles kjernefrekvensen.