"Sannhetens stav": passasje. Hemmeligheten i passasjen av spillet "South Park: The Truth of Stick"
Det er usannsynlig at det i dag vil være en person som aldriJeg har ikke hørt om den animerte serien for voksne "South Park". Dette showet har vunnet hjernen til millioner av mennesker over hele verden, som det forteller om livet uten regninger. Den er fylt med satirisk og til tider selv svart humor, karakterer i det er karismatiske, de er godt husket, og alle elsker dem. Naturligvis vil det på dette området begynne å gjøre tredjepartsprosjekter, uunngåelig. Først var det en full lengdefilm, folk begynte å lage små flash spill, spille inn lydspor og lage varer med de riktige utskriftene. Det har vært flere forsøk på å skape et fullverdig dataspill på dette emnet, men inntil nylig endte alle i feil eller ikke særlig vellykket. Det beste eksempelet er en skytespill der du, i person av en hovedperson, må redde verden og drepe de gale kalkuner. For sin tid var skytten ikke dårlig, men kunne fortsatt ikke skille seg ut og bli husket. Hva kan ikke sies om prosjektet "South Park: The Truth of Truth", som ble utgitt tidlig i 2014. Dette spillet var et mesterverk, hun spredte seg raskt rundt i verden og mottok de mest flatterende vurderingene.
"Sannhetstang", eller "South Park" i et uvanlig perspektiv
Til å begynne med bør du vite hva det handler omspill, hva er dens prinsipp, hvilken sjanger den tilhører, og selvfølgelig, det som akkurat er tiltrukket av det, er et stort publikum av spillere. I "South Park: Truth of Sanity" er passasjen at du løser en rekke oppgaver og kjemper med motstandere, beveger seg langs historien. Dette er et rollespill - den sjangeren som var minst forventet fra prosjektet i denne serien, men som til slutt var den mest hensiktsmessige. Du får ikke rollen som noen kanonisk helt fra TV-serien, men du lager selve karakteren. Dermed er du introdusert til spillet som en nykommer til byen, så du må se etter venner, vinne popularitet og delta i alle aktiviteter som er populære her. Som du vil lære i løpet av historien, spiller den mest vanlige underholdningen for barn her et eventyr som er delt inn i mennesker og alver. Du vil delta i personer, drevet av velkjente Cartman, men underveis vil være i stand til å endre sin forpliktelse til flere ganger. Tegner alt her: den klassiske bravur som lar deg fordype deg i den samme verden, vi er vant til på tv, og en fascinerende historie med massevis av referanser til den opprinnelige, og intelligent kampsystem, og interessant karakterutvikling, og selv et bredt utvalg av utstyr og våpen . Alt dette kan du nyte i spillet "South Park: Truth of Truth", hvor passasjen er garantert å være et av dine beste inntrykk. Men først er det verdt å se nærmere på noen aspekter av selve spillet. Og også på passasjen av bestemte komplekse øyeblikk som du kan ha problemer med.
Lag din egen karakter
Så, det hele starter med det faktum at familien dinFlytter til en annen by, South Park, der han ønsker å starte et nytt liv. Og du er en gutt som vil være venner her med sine jevnaldrende, og som vil bli avslørt senere, spille en svært viktig rolle i historien til dette stedet. Det er fra dette at "South Park: Stick of Truth" -prosjektet begynner, passasjen hvorfra du vil finne det vanskelig å rive deg bort. Men først må du bestemme hvordan karakteren din vil se ut. Du kan velge visse egenskaper, men ikke kast bort tiden på det. Faktum er at i løpet av spillet kan du forandre alt i utseende av din karakter når du åpner nye frisyrer, tilbehør, ansiktsplantasje, klær, sko, hatter og så videre. I dette tilfellet bør det tas hensyn til at nesten alt dette vil påvirke hva karakteren din karakter vil være, nivået på beskyttelse og skade som er gjort og så videre. Så du må finne en balanse mellom et vakkert utseende og effektivitet på slagmarken. Som du ser, i spillet "South Park: The Trick of Truth" går passasjen ikke bare rundt utførelsen av oppdrag, men også rundt andre aspekter, slik at dette prosjektet ikke kan kalles primitivt. Videre er kampsystemet i det, men ikke det vanskeligste, men gir muligheten til å bruke en rekke strategier for krigføring.
Bleed tegnet
Som alltid, en av de viktigste aspektene av noenRollespill dataspill er pumpe av tegnet. Du bestemmer hvordan din helt vil utvikle seg, hvilke ferdigheter han vil ha og hva han vil gjøre på slagmarken. Selvfølgelig prøvde utviklerne ikke å komplisere prosessen, men til slutt ble det fortsatt et ganske interessant system for pumping. I begynnelsen av spillet inviteres du til å velge mellom tre standardklasser - en kriger, en tyv og en tryllekunstner. Men hvis du kjøpte DLC, så vil den fjerde, uvanlige klassen - jøden åpne. Hver av dem har sine egne unike ferdigheter, som du må jobbe med så snart spillpassasjen "South Park: Truth of Sanity" vil bevege seg fremover. Som allerede nevnt, legger klær, våpen og tilbehør også noen evner, og du kan også åpne ekstra bonuser etter hvert som spillet skrider frem. Generelt vil du ha noe å jobbe med mens du nyter spillet. Passasje av "South Park: Sanity Stick" - et spillprosjekt - bør ikke gi deg noen spesielle problemer hvis du kompetent forbedrer karakteren til karakteren din og bruker dem under kampen. I kampene, forresten, må du ofte kjempe med flere motstandere, noe som ikke er så enkelt. Men vær ikke motløs, fordi du alltid vil hjelpe dine kamerater, fordi dette rollespillet er en kommando.
Samhandling med partnere
Passasje av "South Park: Sannheten stick "ville være utrolig vanskelig, og noen steder og helt umulig, hvis du ikke kunne be om hjelp til sine partnere de berømte tegneseriefigurer vil reise med deg rundt i byen, bidrar til å gjennomføre oppdrag, men deres viktigste oppgave - .. Er å sikre assistanse i kamp. gitt det faktum at kampen foregår i turbasert modus, får du kontroll over alle tegnene på en gang, som er ditt, så vel som en eller to allierte. hver av dem har også et sett med ferdigheter som kan være nyttig bekjempe Dermed allierte etter en stund vil du bli mye mer enn to, og det vil være mulig før kampen for å velge hvem som skal være din hjelp her allerede vil du ha den bredeste plass for taktisk tenkning, ... å ta magiker, som vil bli behandlet effektivt når alle medlemmer kommandoer eller mye mer nyttig i Archer, som motstandere ikke vil ta skade fra melee angrep som du kan se, passering av "South Park: Stick of Truth"? selv om det er relativt lineær, men det endelige målet kan oppnås bredt utvalg od s. Og uansett hvordan du beseiret fienden. Det viktigste er at du har oppnådd ønsket mål.
La oss begynne med å finne venner
Passasjen av spillet "Sanity Stick" begynner meddet faktum at foreldrene dine sender deg for å møte byens innbyggere og få nye venner, og hevder at du trenger å bli med lokalbefolkningen for å gjøre det lettere å tilpasse seg. Ingen vil lytte til dine innvendinger, så du må gå utenfor, og de mest interessante tingene vil begynne her. Faktum er at passeringsprosessen allerede er lansert, selv om du ikke er kjent med en av de viktigste aspektene. Så det handler om venner. Og her går parameteren i kraft, noe som også er svært viktig i mange rollespill - dette er berømmelse. Du må tjene det gjennom hele spillet, og dette kan gjøres ved å fullføre oppgaver og få nye venner. Alt er gjort her på en moderne måte. Derfor legger du til venner i det sosiale nettverket, derfra kan du lære de siste nyhetene fra South Park gjennom øynene til vennene dine. Passasje av spillet "Sanity Stick" krever ikke at du legger til alle som er i byen som en venn. Men samtidig bør du vite at i tillegg til berømmelse og berømmelse får du ekstra bonuser når du når et visst nivå på antall vennene dine. Så, selv om det er en valgfri prosess, må du likevel ta deg tid til å legge så mange tegn til vennene dine som mulig. Men tilbake til essensen av den innledende delen av spillet: Den første vennen du møter er Butters, han er en paladin av mennesker og kjemper med en elv på plenen i nærheten av huset ditt. Hjelp ham med å beseire elven - og du får den første vennen. Dessuten vil han ta deg til lederen av folket Cartman, hvor de skal lære deg hvordan du skal kjempe og resten av grunnleggende ferdigheter som er nødvendige for å fullføre spillet, hvoretter du vil se hva som ga prosjektet sitt navn, nemlig sannhetens stick. Men da vil alvene angripe leiren din, og gjenstanden vil forsvinne, og du vil motta din første oppgave - å samle de beste kampene for å vinne gjenstanden som bestemmer regjeringen til eventyret.
Passasje av første kapittel
Passasje "Sauce Park: Sannhetens stav er delt inn i fire kapitler som har divisjon i spillverdenen. Hvert kapittel er representert på en dag. Dermed går du hjem for å sove, og neste begynner om morgenen på den nye dagen. Det første kapittelet kan ikke kalles vanskelig eller Det blir ikke lenge, men mindre spennende. Så målet ditt er å rekruttere tre beste krigere til hæren som mangler av en eller annen grunn. Dette vil selvfølgelig ikke fungere, fordi du må jobbe hardt. Jimbo bor i et herskapshus , inngang som er bevart. Du må beseire vakt for å få denne karakteren som alliert. Deretter må du lokke Tweek, men dette er allerede vanskeligere, da han hjelper foreldrene til å lage kaffe. Du må hjelpe ham med å levere ferdig produktet for å frigjøre ham fra en del plikter, og da vil han kunne leke med alle. Men det vanskeligste å gjøre: Craig ble etterlatt på skolen etter skolen for å vise en uanstendig gest, og skolen er et lukket område som er bevoktet av svært farlige motstandere - pliktoffisereren . Du må beseire de viktigste av dem, noe som ikke vil være lett, men du må takle, for ellers vil du ikke slippe Craig, og du vil ikke kunne returnere sannhetens stick. Når alle tre er ledige, gå tilbake til Cartman, og gå hjem, ettersom kapitlet slutter her.
Passasje av det andre kapitlet
I spillet "Sting of Truth" -passasje av "Bard", den andrekapitlene kan virke for korte og ikke det vanskeligste. Du må storme i tavernaen, hvor Bard - en av de mest kraftfulle tegnene til elven hæren - tok tilflugtssted. Med sine sanger er han i stand til både å styrke sine kamerater betydelig, og å svekke motstandere betydelig. Det er han som har Sannhetens Pinne, som du må plukke opp. Men før du kan gjøre dette, må du håndtere et stort antall elver, og deretter med Bard selv. Etter det vil du gå hjem for å sove, og kapitlet om spillets lover bør ha avsluttet, men alt er litt annerledes. Faktum er at du blir bortført av romvesener midt om natten for å utføre eksperimenter med deg. Det er da at du anskaffer en anal sonde som lar deg teleportere til bestemte punkter i verden og komme til hvor du ikke kunne klatre før. Men først må du finne en vei ut av det fremmede skipet. I "South Park: Stick of Truth" -passasjen "Alien Abduction", del av utlendingen, finner sted under uvanlige forhold. Faktum er at du ble kidnappet midt om natten, noe som betyr at alt utstyret ditt er igjen hjemme, og du må håndtere utelukkende med innsatsene dine ferdigheter og den nylig oppkjøpte sonden. Selvfølgelig vil du i ferd med å finne fremmede våpen og bruke det, men i de fleste tilfeller virker det ikke på dem. Dette er vendingene som er tatt i "South Park: Stick of Truth" -passasjen. Aliens er de motstanderne med hvem det vil være vanskelig først, men da vil du bli vant til dem og vil kunne håndtere dem raskt. Det er bare at du ikke kommer til å forlate skipet, så du må lande den i nødstilfeller i South Park, som ikke vil gå ubemerket og innebære visse endringer i tomten. Og sannhetsstaven vil være langt fra ditt største problem.
Passasje av tredje kapittel
La oss se hvordan det utvikler seg videre i spillet."South Park: Sting of Truth" -passasjen. Goths er ditt neste rekrutteringsmål, da du trenger enda mer styrke for krig. Men å rekruttere dem vil ikke være så lett, fordi de anser seg ikke å være som alle andre, og du må bevise at du ikke er i samsvar. For å gjøre dette må du drikke svart kaffe, ha svart klær, smekke og ta et bilde av protesten på foreldrenes møte. I prosessen lærer du at zombie nazister har dukket opp i byen, med hvem du snart må kjempe mye. Men tilbake til informalene og se hvordan passasjen utvikler seg i South Park: Sannhetstang. Dansen er klar - dette er den siste tilstanden du må oppfylle. Dans må være på riktig måte. Fra deg er det nødvendig å trykke ulike taster i tide. Når du gjør dette, vil gothene bli enige om å bli med deg. Men da vil elven kidnappe deg og åpne øynene for at de ikke er onde, og Cartman er ikke en edel hersker i det hele tatt. For å bevise deres ord, vil de la deg gå i fred, og tilby å velge hvilken side du vil være på.
Videre venter på deg i prosjektet "South Park: Stick of Truth "-skolen. Det går veldig lang tid å passere dette stadiet, men det kan ikke kalles vanskelig. Du må overvinne et stort antall motstandere, og til slutt bestemmer du at du skal være på siden av folk eller alver. Alt etter ditt valg, må du overvinne Cartman eller Kyle Men dette betyr ikke noe, for i slutten viser det seg at Sanity Stick er med Clyde, som planla verdensherredømme og bruker for dette zombie nazistene, som blir så på grunn av den radioaktive væsken som ankom i South Park for det er den fremmede skipet selv, etter det må du sove, men igjen vil du bli forstyrret. Denne gangen vil gnomes angripe deg. Etter å ha beseiret dem, blir du selv en gnome. Dette må korrigeres, fordi det ikke burde utvikles i spillet South Park: Sanity Stick Dværg vil forsøke å stoppe deg, men du kan overvinne dem, og deretter beseire hovedlederen, og deretter gå tilbake til deres normale størrelse. Men samtidig få en svært nyttig evne til å redusere, noe som vil gi deg muligheten til å trenge inn i tidligere utilgjengelige steder.
Siste kapittel
Her kommer slutten av spillet "South Park: Sannhetens pinne ", som var utrolig interessant, men det er fortsatt mye arbeid foran oss, så la oss komme i gang. Som det ble klart, kom mennesker og alver sammen for å kjempe mot en felles fiende, men hæren er ikke sterk nok. Derfor må du gjøre det nesten umulig Å rekruttere jenter. Alle vet at de ikke er interessert i guttspill i det hele tatt, så oppgaven vil være ekstremt vanskelig. Etter å ha fullført flere oppgaver, vil du kunne få anerkjennelse fra jenter, men du må oversette brevet fra fransk, hva er du men du kan ikke, men du kan gjøre det i Canada, så gjør et pass og gå til dette åtte-biters landet. Etter å ha fullført alle oppdragene, gå tilbake og til slutt rekruttere jentene. Så du må bare storme Clyde-tårnet, så sørg for at du passerte alle sekundære quests.In spillprosjektet "South Park: Truth of Sanity", er det ikke obligatorisk å passere ChelMedvedSvina og andre sideoppdrag, men hvis du ignorerer dem, vil du få mye mindre utstyr og våpen, erfaring og viktigst - morsomt. Så det er opp til deg, men bedre følg alt du får, slik at inntrykket er så komplett som mulig.
Endelig kamp
Så, du må bryte gjennom fire etasjer.tårnet der ligger Clyde. Og så kommer det avgjørende øyeblikket - kampen med skurken selv. Han assisteres av nazikyrene, så du må først slippe ham av støtte, og bekjempe Clyde selv. Etter dette vil spillet ikke ende, da sjefen, en av kultkarakterene i den opprinnelige serien, vil bli en zombie. Etter å ha beseiret ham, vil du puste med lettelse: spillet er over, verden er reddet. Eller ikke? Det viser seg at Kenny er en forræder, og han var med deg hele tiden for å endelig få sannhetens stick og bli verdensherre. Du må drepe ham flere ganger fordi han resolut oppstår. Men så vil den endelige triumf skje, og verden vil bli frelst. Det er alt, tomten er ferdig, men du kan fortsatt samle de tingene som har vært tilgjengelige, men som du glemte tidligere. Og selvfølgelig, for å få flere detaljer, kan du se videoen på spillet "South Park: Truth of Sanity". Passerer med Frost, for eksempel, vil vise deg klart alt i minste detalj.